吸金15亿!王者荣耀成手游收入冠军:国内iOS玩家贡献9成

更新时间:2023-07-14 17:38:01 作者:191百科

9月16日消息,近日,Sensor Tower公布了8月移动游戏全球收入排名。不出意外,《王者荣耀》以2.22亿美元的营收继续蝉联全球手游畅销榜冠军,其中,国内iOS市场收入贡献占到了94%,而海外市场收入仅占6%。由此可见,国内iOS玩家对这款游戏的贡献是有多大。

尽管《王者荣耀》已经发行多年,但玩家们对于这款游戏的热情丝毫没有减退,以至于让《王者荣耀》多次蝉联全球手游收入榜第一的位置,也让腾讯赚得“盆满钵满”。不仅如此,排在手游畅销榜第二名的游戏也是来自于腾讯,营收达到了1.56亿美元,虽然与《王者荣耀》相比还有所差距,但是“吸金能力”同样很强。

(图片来源:Sensor Tower微信公众号)

而作为目前大火的“跑分软件”《原神》则是排在了第三名。从这个榜单可以发现,营收排在前三的都是来自中国市场。不得不说,在全球经济下行的情况下,国内手游依然能够逆势而上,算得上是十分出色了。

不过,虽然腾讯在手游市场算是“独霸一方”的存在,但是由于其过于激进的盈利方式引起了很多玩家的不满。比如原先一到两个月才会推出的高价皮肤到现在几乎每周都上新一款,让玩家们质疑官方是否以这样的方式来“收割韭菜”。

(图片来源:pexels)

当然,从客观的角度上看,腾讯这样的做法无可厚非,毕竟身为游戏厂商,不可能做慈善给玩家免费畅玩所有皮肤和道具。但如果用更加柔和的方式进行处理,说不定会更好一些,也会减少玩家的流失问题。

最近腾讯也曾推出过一些以“王者IP”打造的几款全新游戏,但都收效甚微,主要是因为这种游戏创新和亮点不足,很难获得玩家们的喜爱,这也是目前腾讯做游戏出现的问题。所有小雷希望,未来腾讯能够打造更具创新的游戏大作,而不是靠着现在的游戏IP“吃老本”,这样才能在手游市场实现再次突破。

(封面图来源:pexels)

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